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中山游博会上,游戏游艺企业秀”十八般武艺“

新闻来源:中山网 发布时间:2021-10-14

       10月10日上午,第十四届中山国际游戏游艺博览交易会暨2021中国(中山)国际文旅产业博览会开幕之后,一场新品发布会在中山博览中心广东金马游乐股份有限公司展区紧接着举行, 通过线上线下促成国内外行业人士的互动,成为游博会上一道靓丽风景。


       新的看点不仅于此。金龙游乐集团把大型设备“做小”的尝试、华立科技二次元IP融合的创新、乐客VR的升级版沉浸式体验,以及各大展商带来的数字文旅融合、乡村振兴探索、营销模式创新、小型乐园运营等新模式、新业态,游戏游艺企业亮出“十八般武艺”,尝试着种种创新,努力转型升级,在展会上呈现出后疫情时代游戏游艺企业的突围之路,也树起了文旅产业发展的风向标。
        “尖货”发布 成为新看点
       “酷炫过山车,是目前国内轨道最长的室内过山车;时空特警,一款全新玩法的旋转类设备……”在金马游乐展区,大屏幕一页页闪过,新品发布官将新的产品介绍给线上线下的观众。
酷炫过山车、大嘴鸟过山车、逍遥花灯、64座自控分机、时空特警是金马游乐推出的新产品,其中三个进入了北京环球影城。
       金马游乐董事长邓志毅说,这是该公司第一次举办线上、线下同步的新品发布会,此举是金马游乐整合营销的新举措。
       据介绍,五款产品是融合新科技、新玩法、新体验的全新产品,具有较新创意的产品,达到国际标准,融合了国内文化和国际IP,代表着国际先进水平。
        “每年大家都很关注金马,想了解金马有什么新产品。作为国内游戏游艺行业的龙头企业和行业内唯一一家上市公司,我们也希望能够做出表率,推动行业进步。”邓志毅说,希望新品发布会能够成为游博会的一种新平台,更好发挥出风向标作用,推动行业高质量发展。
        “以小见大”体验升级
       在金龙游乐集团的展位上,一台高两米多、飞速旋转的白色圆球设备引起客商关注,引得客商亲身体验。

        “过山车、大摆锤等大型游乐设备在空中的各种体验,这台小型设备至少能满足80%。”金龙游乐集团分公司技术副总经理谢巨波介绍,近年来,越来越多的游乐设备走进了大型商圈和小型广场,越来越多的年轻人更倾向于科技感和体验感强的游乐设备。这台名为“星战英雄”的小型游乐设备,是该公司推出的运动体验与影视游戏结合类产品,利用现代的机电结合技术,模拟人体在大型机械游乐设备的体验感受,真实模拟了大型机械设备的速度、加速度、离心力、失重感等主要特征。


       记者看到,白球内部还安装了大块显示屏,配备影视游戏软件。据介绍,该设备可以结合VR技术,让体验者融入画面之中,通过摇杆和按钮完成“保护地球”的任务,感受在天空和宇宙空间驾驶战机和宇宙飞船自由飞翔的感觉。
        “金龙是制作大型设备的企业,我们希望把原来的技术与科技和AI等技术结合,让更多地人能够体验游乐设备带来的乐趣。”谢巨波说,他们推出的这类新型产品已经在各地投入运行,东莞环游运动嘉年华、北京五棵松嗨翻广场等地,均有该类设备在应用。
       二次元IP融合出新市场
       在华立科技展区,两名动漫爱好者戴上链接游戏机的耳机,随着流淌的音乐,在机器上拍出节奏,沉醉在名为“舞萌DX”的音乐类新品游戏机之中。
       “这是亚洲最火的游戏之一,对比以前的节拍游戏,‘舞萌DX’收录的都是二次元动漫歌曲,歌曲还能通过联网进行更新,满足动漫爱好者的需求。”华立科技负责人朱云杰介绍,该机器受众主要为二次元爱好者。
       除了“舞萌DX”,“奥特曼大变身”也是本次华立科技展出的新品,也是国内首款奥特曼系列正版授权的大型体感游戏。朱云杰介绍,这款游戏采用体感式操控,玩法简单,上手快,利用超高人气IP形象提升场所娱乐竞争力,主要面向5岁到13岁儿童。游戏中玩家可以选择人气最高的英雄,挑战知名度更高的怪物,小朋友也能化身自己心目中的超级偶像“拯救地球”。游戏的最后,小朋友和家长可以通过最新的亲子合影模式,留下一张纪念照片。
        “这是非常具有市场前景的,二次元爱好者群体庞大广泛。”朱云杰说,据前期市场调查,消费者在结合二次元IP的游戏产品上,一天游玩6小时以上。通过购买正版二次元IP,将当前经典的、火热的动漫IP融合到游戏游艺中,不仅能提高产品附加值、增强玩家黏性,还能驱动商用游戏游艺产业迈向版权运营时代。
      沉浸式游乐延伸至文旅产业
      戴上AR设备,随着360度旋转的双人飞行影院座椅开启奇妙之旅;坐上时空穿梭机2.0,通过全方位感动平台体验大摆锤、过山车、海底探险、太空穿越等游乐场景……极具未来科技感的乐客VR展区,吸引了不少参展人士前来体验。
       矩阵空间3.0是今年乐客VR的新项目,通过产品升级更新,在技术、内容、软件和外观上都有了不一样的变化与体验。
       “升级后,第三代的矩阵空间游戏关卡设计更丰富,让剧情与游戏相融合,玩家戴上高清VR头显,身临其境体验游戏,互动性更强。”乐客VR事业部经理徐霏介绍。
       受疫情影响,去年乐客VR的海外业绩下滑了近50%。随着今年国内疫情控制趋向良好,公司海外业务也逐渐回暖,在保持与海外合作联系的同时,慢慢扩大国内市场,寻求新机遇。徐霏说,除了专门的体验店和门店,一个具有未来科技感的游戏设备放在综合体商场里,是非常吸引眼球的。VR游艺设备在国内发展潜力巨大,应用场景不单单局限于游戏,还能应用到多种场景,比如一些模拟救援、学习场景等。
       “裸眼3D环幕轨道影院”是广州阿哩乐科技有限公司今年的主推文旅新项目,同样给体验者带来沉浸式的体验。阿哩乐销售总监康扬介绍,观众坐上动感轨道车,随着电动门推开进入影院,一眼看到的是大屏幕,灯一亮起即可体验到全场环绕裸眼3D观影效果。飞行动感平台将配合影片做出俯冲、摇晃等动作,给观众4D的观影感受。
       据了解,“裸眼3D环幕轨道影院”采用了环球影城和迪士尼主要应用的环幕技术,具有浸入式裸眼3D效果,是目前全球领先的特种电影技术。康扬说:“裸眼3D环幕轨道影院是针对现有的文旅景区等开发的一个全新项目,未来将会有更多不同的场景引入该项目,将游戏游艺延伸至文旅产业。”
       创新联营解锁“一条龙”新模式
       去年受疫情影响,北京乐客灵境科技有限公司海外业绩遭受冲击,转移目光扩大国内市场的同时,一改传统销售模式,创新发展联营合作销售模式,为客户提供“一条龙”服务。
       “国内绝大部分公司、厂家在销售上都还维持着传统的销售模式,卖设备、卖技术、卖设计等单一服务内容。”事业部经理徐霏说,去年开始,乐客VR就开拓了联营合作模式,从前期选址、营建装修、落地运营,到后期更新、维护等售后服务,为客户提供“一条龙”服务,手把手指导企业如何开拓客源、锁定消费者、留住客源。
       何为联营合作?“所有的设备我们均以成本价出售,包括后期的游戏内容更新、持续升级和上述的‘一条龙’服务均为免费。”徐霏说,从单一的卖设备到联营合作,最大的不同就是一次性盈利和持续盈利,是转为品牌化运营的重要改变。“我们仅对后期玩家在每一次使用设备、消费过程中产生的游戏费用抽取分成,客户自身设定的会员制、游戏币、游戏卡等行为均不产生额外抽成。最大化保障了客户的可盈利空间,也确保了公司在未来持续发展的可能性。”
      据悉,目前北京乐客灵境科技有限公司已与万达、华润体系等海内外近200家客户达成合作,且近期正与德国某企业展开联营合作,“联营合作不光是对我们公司销售方式的一种转变,我觉得日后整个游戏游艺行业也将衍生出更多不同的销售方式,从单一转为多元化服务是未来的趋势。”徐霏说。
       乡村旅游将成转型突破口
       10月9日,作为游博会的内容之一,2021中国文旅行业未来发展大会在中山举行,其中,文旅产业与乡村振兴这个观点受到众多业内专家关注。
      GVL怡境文旅集团执行总裁朱冰尧表示,发展休闲农业与乡村旅游业,促进农旅的深度融合,将是推动农业与旅游业转型升级的又一有力手段。深圳源创文化旅游发展有限公司董事、总经理郑维表示,出行半径较短的微度假旅游方式成为新风潮,并通过住宿+、主题娱乐+、景区景点+、文化古镇+、乡村体验+等案例,强调了微度假活动与运营的重要性。
       “国家实施乡村振兴战略,近年来,可以看到,文旅产业与乡村振兴相结合的新思路。”在当日的会展现场,石基环企软件(苏州)有限公司大区销售总监曾锦鹏接受记者采访时,透露出这一观点。他说,该企业作为信息化解决方案提供商,曾经为广州长隆、上海迪士尼等大型景区提供旅游目的地解决方案,目前,他们也在开发乡村旅游方面的项目。
       曾锦鹏说,目前乡村旅游需要突破很多障碍,才能让旅游项目顺利运行,而他们可以为政府、银行、游客搭建起沟通的桥梁,让乡村旅游的管理和服务更加便于操作,这既能推动文旅行业转型升级,也能助力乡村振兴战略的实施。